而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,《英雄联盟》就是这样一个先例。 天使轮、Pre-A轮、A+轮、B轮然后是C轮、D轮……似乎每
微博不是唯一一个被短视频改变的平台,今日头条从2015年转向短视频,到2016年今日头条短视频日均播放量比去年增长605%。 截至2016年底,创始人Ban
为什么后发优势在如今变得越来越明显? 简单来说,经验不够用了。 "希望工程"开始实施 1991年4月15日 宜:赞助希望工程,为庆希望工程生日,当天购
反观我们自身,跟所有的创业公司一样,我们具备一家初创公司天然的劣势,我们并没有足够的资源和实力去打磨我们的产品,提供更好的服务。比如购买IP,亲自开发IP,为项
他们的特征为: 他们是MOBA类游戏的重度玩家,有着多年的MOBA端游经验; 已经被培养起了对于MOBA类游戏的喜好和印象,甚至有明确的英雄、位置等的喜好
总结:微信指数不过刚刚正式上线几天,相关的分析研究都还在初步阶段。 在今
一类是具有稀缺感的体验产品,另一类是有时令感的优质商品。 还有第三类人,这类
2016年9月份原本打算向10家做市商增发,不过不知道什么原因,到目前为止增发